相信大家在看一些大神的配置,或者蜗牛这种装机小编的配置的时候,发现内存经常是两条8G,而不是一条16G,很多小伙伴也发出了疑问,难道这里面有什么讲究?
这就要扯到双通道,一般来说CPU或者主板的内存控制器有两个,可以支持两条以上内存分别工作,每个控制器控制一个内存通道。在这两个内存通CPU可分别寻址、读取数据,从而使内存的带宽增加一倍,数据存取速度也相应增加一倍(理论上)。
这就对需要经常内存读取写入的软件和游戏非常有帮助,双倍的带宽大大加快了CPU和内存交换命令和信息的速度。
这就是为啥买两条8G不买一条16g的原因,但是关于双通道,很多人理解是错误的。
这个是真不一定哦,一般来说目前的消费级主板和CPU都是支持双通道的,这点没问题,但是在四条内存插槽的主板上,如果插12或者34插槽这是无法形成双通道的,必须得插24(优先)或13。
事实上,三通道四通道都是真实存在的,例如X58就支持3通道,X79、X299等就支持4通道,但是Z370、b360、B450等消费级的主板统统不支持,这些主板插四条内存也只是双通道,13和24组成的双通道。
这也是不正常的,双通道非常容易组建,只要是同代,无论是不同频率还是不同容量都是可以组的,但是非对称双通道是只取差的,举几个例子,DDR4 2133 8G和DDR4 3000 8G组双通道,那么两条内存就变成DDR4 2133 16G,类似木桶效应。
那不同容量怎么算的呢? ddr4 2400 4g和DDR4 2400 8G组成的双通道是这样的,8g内存里的一半也就是4G内存和4G单条组成双通道,8G内存剩余的4g还是单通道。
虽说不一定要一模一样的内存才能组双通道,但是至少是相同频率和容量的 ,这样才不会有木桶效应,金士顿的3000和影驰十铨的3000是完全没毛病的。
另外双通道内存对核显提升是巨大的,想要利用好核显,双通道是非常有帮助的。对于独显来说,尤其是游戏,双通道影响比较大的是最低帧数,对体验是有帮助,但是不是非常巨大。而一些专业软件3DMAX、IBM Data Explorer、Lightscape双通道还是必须的。
归根结底,双通道不是非要两条8G,两条16G一样可以,最主要的还是钱,以及16G内存目前对于绝大多数人实在是浪费了。32G内存不是专业用途很难用掉。
本文由梁桂钊于2021-05-12发表在梁桂钊的博客,如有疑问,请联系我们。
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