iOS14的桌面小部件和应用程序抽屉实际上是重新确定应用程序优先级的过程。
最初是在用Android手机的过程中,我扔掉了各种桌面小部件,最终结果是我的桌面上仍然没有小部件。
我本来以为iOS14可以带来不同的体验,但是折腾了一段时间后,我发现结果还是一样。
无论您将此常用功能设置为一键式操作还是对重要信息进行优先级排序,都需要将应用程序设置为最高优先级,而这会占用一块桌面空间。
对我来说,用统一优先级和统一交互逻辑比划分优先级顺序和牺牲桌面空间更有意义。白色空间的美感比让大功能区域占据屏幕要好。
大多数人不会每天写提醒和时间表,并且只有很少的内容不会使您养成这种习惯。对于日程安排记录器,每天检查日程安排已经是一种记忆。这么小的桌面空间不足以显示所有议程,并且在不需要时也会引起焦虑。
至于通过智能堆叠形成的桌面小部件,并不能使操作变得更加容易。主要功能是浏览代替用。从功能输入的角度来看,快捷命令的速度和灵活性远高于智能堆叠。
桌面小部件比快捷方式指令的优势无非是较低的进入障碍。
对于桌面小部件的图标设计,不同的公司具有不同的标准,并且没有办法将它们放入相同的框架中。即使本地应用程序的设计语言是相同的,也不能给我带来惊艳的感觉,更不用说第三方了。
看看其他人现在提供的解决方案,似乎他们都感觉很好。我等不及要尝试了。如果尝试太多,则必须返回单个网格界面的布局。
手机的接口分配逻辑与苹果手表的接口分配逻辑不同。 aw界面和其他功能附在中央拨盘上。时间显示功能始终占主导地位,因此可以避免缺少重心。对于移动电话,作为大量应用程序服务的集成平台,很难相互青睐。桌面小部件的排列不能控制视觉,并占据了第一个屏幕,这也影响了墙纸的性能(墙纸位于单个网格系统中,它仍然具有良好的可见性,桌面小部件会穿透部分网格,从而影响这种可见性),人们很难喜欢它。
本文由梁桂钊于2023-03-03发表在梁桂钊的博客,如有疑问,请联系我们。
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