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GPU几乎零提升(苹果a16处理器是几纳米)

作为一名参数党,我一直都认为芯片是手机最重要的元器件,没有之一。跑分为王的时代并没有过去,只是因为手机芯片发展放缓,厂商们才不再把重点放在跑分、能效上。

比如在华为Mate 50系列的发布会上,余承东直接对骁龙8+一笔带过。苹果也好不到哪里去,介绍A16居然拿A13来当参照物,尽可能模糊芯片的真实水平。

随着iPhone 14系列首批订单到货,各大媒体都拿到了真机进行测试,A16的神秘面纱终于要被揭开了。不过从极客湾测试的结果来看,A16一方面符合预期,另一方面又远低于预期,结果完全出乎意料,果粉看完都沉默了。

先来看大家最关注的CPU,这是A系芯片的传统强项。根据极客湾得出的GB5数据,A16芯片的CPU单核性能从1741提升至1882,提升幅度为8.1%左右,代价是CPU主频增加到了3.46GHz。

按常理来说,A16采用的台积电N4工艺,并不比上代N5P先进多少。因此,CPU频率增加,带来的功耗会指数级提升,能效有翻车的可能。但是苹果也透露过一点,A16全新的CPU大核,降低了约20%功耗,那结果如何呢?

在单核测试中,A16单核功耗为4.96W,而A15单核功耗为5.38W。简而言之,对比A15,A16的CPU单核在性能提高8.1%的同时,功耗还降低了7.8%。能效提升在15%到20%之间,兑现了发布会上的承诺。

另外,A16芯片的CPU多核性能从4908提升到了5619,提升幅度约14.5%,符合我们对它的预期。不过由于种种原因,极客湾没有公布它的CPU多核功耗。

但是这没关系,对A系芯片来说,CPU大核的提升幅度,差不多就能看出真实水平。毫不夸张地说,A16的CPU,依然可以领先安卓U两代以上,苹果这次真没挤牙膏。

但是,这一次A16的GPU,真的让人大跌眼镜。我们先来看极限性能,在GFXBench 5.0测试中,1440P模式下,A16的跑分为53,比A15满血版还差一分。唯一的好消息是,在分数相差不大的情况下,A16功耗下降了11.4%,估计是台积电N4的功劳。

看到这里,也许你会觉得,尽管GPU零提升,但是A16的能效还是有进步的,而且配备了LPDDR5,游戏表现应该要好不少。如果你是抱着这样的想法,放弃iPhone 14,选择iPhone 14 Pro,那就是大错特错了。

根据极客湾的原神实测,由于iPhone 14改善了散热设计,搭载满血版A15的iPhone 14标准版,游戏表现反而比iPhone 14 Pro要好。说实话,很多果粉一开始对iPhone 14不抱任何幻想,想不到散热的影响竟然这么大。

比如在下图这个测试中,同样是6.1英寸机型,iPhone 14的平均帧率为57.5帧,平均功耗为4.2W。要注意的是,同样的测试条件,iPhone 14 Pro的平均帧率为55.7,平均功耗为4.6W。

从曲线图来看,由于散热出现瓶颈,iPhone 14 Pro的游戏稳定性明显比iPhone 14更差,即使A16明明拥有更好的能效水平。

最后我们要问一个问题了:不管是什么理由,既然A16能发挥出来的水平还不如A15,那我们为什么不选择更便宜的iPhone 14呢?对此你怎么看,欢迎一起讨论。