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CPU能带动多大的显卡装电脑的师傅听到就笑了(cpu能支持多大内存)

导读

很多小伙伴在装机之前可能会问电脑硬件兼容不兼容,处理器能带动多大的显卡,以后千万别问这样的问题了,老程今天就遇到一个装机的小伙伴感觉很懂的样子来问我这些问题,一会是内存和主板兼容吧,一会又是处理器能不能带动整个显卡,这样的问题我实在是不想回答,因为你装一台机器,兼容性不是你所要考虑的问题的。

正文

首先兼容性,电脑硬件之间的兼容性可谓是电脑城老板哄小白的法宝,老程刚开始自学的时候也被这个词深深的吸引了,毕竟一台电脑的兼容性是考验电脑能否开机的重要指标,比如说I5-4590处理器要搭配B85的主板,I3-2120要搭配H61芯片组的主板,两者搭配能够让机器正常运转,这叫兼容性,而不是电脑城老板所说的哪种不兼容不能体现出电脑的性能,必须换某某某配件才能发挥出电脑的全部性能,这不叫兼容,这叫性能最大化。

如果我们去组装电脑的话,尤其是对配置不了解话,完全可以在淘宝上搜索一下相关的配件信息,你不能把DDR4放到支持DDR3的主板上,这不叫不兼容,也叫张冠李戴。所以我们去组装电脑的时候不要问兼容性的问题,你一台电脑硬件不兼容根本就开不了机,黑心老板也不会让你的电脑不开机的,不开机怎么去忽悠你。而你和他去聊兼容性的问题,老板就知道你对电脑也是半懂不懂的状态,这种状态是最好忽悠的。

处理器能带动这块显卡吗?这也是个问题,很多时候你去装机,你说出这些问题的时候,你就输了,因为显卡只要这个平台有相关的驱动,然后电源充足都能点亮这块显卡的,处理器只能说是否能够发挥这块显卡的全部性能,比如说你用4590+B85的平台装一个3080系列显卡,可以这样说,当你的CPU跑满的时候,你的显卡可能使用率也就在30-40这样,也就是说这颗处理器只能发挥这块显卡的30%-40%的性能。

这里说下为什么会出现这种情况,这种情况一般化会出现在一些相对来说比较大型的游戏上面,因为这些游戏对画质要求较高,但是当你的显卡很好的时候,处理器的计算却跟不上,这就导致了游戏掉帧、卡顿情况出现。也就是说显卡和处理器的算力不匹配。

其实显卡也就相当于一台小的电脑了,显卡有GPU,有显存,有PCB板,基本上相当于一个没有硬盘的电脑了,显卡在游戏的过程中和处理器相互合作,共同把游戏运行的流畅起来。显卡主管游戏画质,然后处理器主管计算,如果显卡拖后腿了就会影响到游戏的画质,但是如果处理器拖后腿了,可能整台电脑玩这个游戏的时候,就会形成卡顿,掉帧,甚至玩不了的局面出现。所以处理器带不带的动显卡其实是一个错误的问题,两者是相辅相成的。

总结

如果你对电脑不懂的情况下,在一些相对来说没有利益关系的场合多问,多了解,但是如果你到装机现场了,你再去问挣你钱的老板,你这样岂不是暴露你不懂的事实,去电脑城装机的最重要的一点就是在没有和老板确定配置的时候,多在网上了解,比如关注老程头条号,确定配置之后,你就可以向老板学习电脑知识了。

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