相信今年很多小伙伴都知道在显示器领域,有一个「MiniLED」的显示器品类屠榜中高端的显示器市场。想要真正了解 MiniLED 是如何崛起异军突起的,我们还得从显示器的显示技术说起。
❶ 【显示技术】:LCD 与 OLED 如何各有优劣?
目前在电脑显示器领域的【显示技术】主要可以分为 LCD、OLED 两大类。「LCD」其实就是所谓的液晶,通过液晶的分子扭曲向列产生电场效应而实现发光,从而控制光源透射在电源开关过程中所产生的明暗,以此将影像显示出来,而色彩的显示主要靠彩色滤光片。
「OLED」则是由发光材料层组成,通电时,置于两个电极之间的发光材料层进行载流子运动,将能量以脉冲形式释放,最后的一个电极呈透明,就可以看到光。因为 OLED 不需要背光模组和滤光片,所以可以做得更薄。
【总结一下】:
「LCD」:优势在于面板寿命更长,同时像素点密度更高,画面更加细腻,低亮度下 DC 调光更加护眼,缺点是结构复杂,身形较厚。
「OLED」:优势在于色域更广,画面更鲜艳,同时像素点呈现黑色时可以不发光,因此黑位更好,对比度非常的高,机身可以做得更薄。
总体来说 OLED 的显示效果是要好于 LCD 屏幕,但仍存在【几个缺陷】,一方面,OLED 技术使用的有机发光材料,使用寿命相对有限,往往在 30000 小时左右;另一方面是由于每个像素点独立发光,导致工作时间不一致,屏幕老化不均匀后形成画面残留,也就是所谓的烧屏问题,如下图所示。
然后就是 OLED 屏幕为了避免烧屏,普遍会采用 PWM 调光,通过控制屏幕的亮灭循环,利用人眼视觉的暂留,来实现屏幕亮度的降低,一般亮度越低,所需的黑色周期越长。
而人眼的视觉细胞能感知到明暗交替,会驱动肌肉进行调节,刺激视神经造成眼部疲劳,再加上 OLED 屏幕的频闪波动深度较大,所以很多人对于 OLED 屏幕是有一些担忧的。所以目前 OLED 屏幕也在逐步采用类 DC 调光的方案:通过软件算法来减少 PWM 的频闪,但也容易导致色彩失准、亮度值不稳定、闪白光等问题。
❷ 【背光技术】:直下式背光(分区控光)是如何碾压侧入式背光的?
前面的 LCD 和 OLED 解决的是发光的原理问题,我们进一步来了解下发光的结构问题。因为 OLED 面板每个像素点都是独立发光,不需要背光源。但 LCD 是被动发光,需要在面板后面加入一层背光源,照亮面板上的液晶分子以实现成像效果。
目前 LCD 面板的主流背光技术可以分为侧入式背光(ELED)和直下式背光(DLED),「侧入式背光」主要是在面板背面塞入一块同等大小的导光板,然后在屏幕边缘处加入 LED 灯带,让光通过导光板输送到屏幕中央,屏幕可以做得更薄。
而「直下式背光(DLED)」则是将数百乃至上万个 LED 灯珠均匀地分布在面板背后,使背光可以均匀传递到整个屏幕,同时还会划分若干个分区,哪个分区需要亮就点亮特定分区。
目前高端的 LCD 显示器都逐步开始选用直下式背光的方案,比如业界顶尖的 Apple Pro Display XDR 显示器便采用的是这种方案,它拥有 576 个蓝光 LED 组成的全阵列背光。
直下式背光体现的是硬件优势,而「分区控光算法」则在于软件协同:侧入式背光在黑屏时显示一个白点,只能点亮整个屏幕,导致屏幕发灰。而直下式背光 + 分区控光算法就可以单独点亮这一个分区,其他分区保持黑暗,以实现最大限度的画面对比效果。
譬如上图中采用了直下式背光的 AGON PD32M 在显示黑色背景的照片时,就要比侧入式背光的显示器更加纯净,画面观感也会更加通透。
❸ 【MiniLED 技术】:国产面板厂商是如何实现曲线超车的?
前面我们提到直下式背光能够碾压侧入式背光,但同一背光模式下也可能存在着巨大差距,关键就在「灯珠数量」和「分区控光算法」。一般来说背光模组愈小,呈现效果最好,所以面板厂商们通过将传统背光的 LED 灯珠做得更小来塞入更多的背光分区,点亮了一套新的技能树——「MircroLED」和「MiniLED」。
MircroLED 技术可以让 LED 粒小于100μm,大大提升背光源数量,但由于生产难度和成本较大,目前主要应用于小尺寸的 VR 镜片。所以对于屏幕更大的显示器和电视,良品率更高的 MiniLED 显然是更适合打头阵,目前 MiniLED 已经进入大规模量产问世。虽然相比于精确到子像素调光的 OLED 还有差距,但 MiniLED 无疑是兼具性价比与寿命的最优解之一了。
从灯珠和分区的数量来看,MiniLED 显示器的分区数量集中在 100-3000 个不等,例如 MacBook Pro 2021 和 iPad Pro 2022 上的 MinilED 屏幕就超过了 1 万颗灯珠,每 4 颗灯珠为一组构成一块背光分区,总计超过 2500 多块分区,以此实现面板的背光调节。
因为我国在 OLED 背光技术上起步较晚,目前依旧被韩国主导,真正让国内面板厂商实现曲线超车的便是「MiniLED」面板。2022 年算是国内 MiniLED 的商用元年,在电视、显示器领域,涌现了大量的 MiniLED 产品,本文要给大家展示的 AGON PD32M,就是其中顶级的存在了。
近年来,随着群创光电、友达光电、京东方、华星光电、天马微电子等为代表国内液晶面板厂商的崛起,国产显示器也能够真正意义上开始涉足中高端产品,甚至以规模效应来打价格战了。目前,国内面板厂商的全球市场份额去年已经超越韩国,今年预计将达到 43%,未来可期。
❶ 【顶级 MiniLED 的屏幕参数】
前面我跟大家梳理了关于 MiniLED 的知识点后,我们就来看看实物测评,本次我上手的是 AGON PD32M 旗舰 MiniLED 显示器,它拥有 3456 颗灯珠及 1152 分区,在显示器里面算是比较过硬的参数了。
「型号」:AGON PD32M
「尺寸」:31.5 吋
「屏幕类型」:Fast-IPS / 雾面屏幕
「分辨率」:3840×2160
「刷新率」:48-120Hz / 144Hz
「SDR 亮度」:600nits
「HDR 亮度」:1600nits
「对比度」:1000:1(典型值)/ 700:1(最小值)
「背光技术」:直下式 miniLED 背光( 3456 颗灯珠 / 1152 分区)
「位深度」:原生 8bit / 抖动 10bit
「灰阶响应」:GTG 1ms
「垂直同步技术」:AMD FreeSync / G-Sync Compatible, 支持 VRR
「色域覆盖」:100% sRGB / 99% Adobe RGB / 97% DCI-P3
「出厂校色色准」:△E<2
「HDR 认证」:VESA DisplayHDR 1400
「I / O 端口」:HDMI 2.1(48Gbps)× 2、DP 1.4×1、USB-C(90W)×1、USB-A(5Gbps)×4、Audio×2
「其他亮点」:LightFX 灯光系统、保时捷设计联名射灯、保时捷设计联名定制 U 盘
「扬声器」:8W × 2 立体声音箱(DTS)
「升降旋转」:上下升降(150mm)、左右旋转(-28°-28°)、高低俯仰(-5°-23°)、横竖调节(-90°-90°)
「壁挂规格」:100mm × 100mm
「三围/重量」:715.2mm(长)× 612.5mm(高)× 290.1mm(厚)/ 11.52kg
「售价」:10999 元
❷ 【MiniLED 的黑位优势】
我们先通过对比展示一下 MiniLED 的优势:MiniLED 屏幕能够配合直下式分区背光控制技术,实现区域亮度调节,以达到更佳的分区控光效果。从播放 HDR 视频的对比图,可以看到 AGON PD32M(右)在显示黑色背景的图片时,对比侧入式背光的 LCD 屏幕(左)效果展现出了巨大优势。
❸ 【MiniLED 的光晕控制】
在降维打击了侧入式 LCD 屏幕后,我们再来对比下目前最顶级的 MiniLED 屏幕,看看 AGON PD32M 的光晕控制如何?在对比 iPad Pro 2021 后,AGON PD32M 的光晕还是略微明显。当然这是因为 iPad Pro 只有 12.9 吋,同时分区数量高达 2596 个分区,所以数量优势显著,这是物理意义层面的强。
虽然对比 iPad Pro 还有差距,但当我们把侧入式背光的显示器了拉入对比时,AGON PD32M 的光晕控制就只能叫小瑕疵了,毕竟侧入式背光想要显示任何的一点的白色,都需要点亮整个屏幕,背景就显得灰蒙蒙的了。
不过侧入式背光在特定场景下仍有一定的优势,那就是星空。因为繁星点点,所以 MiniLED 的光晕反而让背景更显突兀了。不过在下方的纯黑区域,MiniLED 的优势又回来了。当然如果是能够实现像素级控光的 OLED 屏幕就能够全都要了,缺点就是寿命比较短。
❹ 【HDR 1400 认证与峰值亮度】
在峰值亮度方面,AGON PD32M 这款显示器通过了「VESA Display HDR 1400 认证」,这项标准除了峰值亮度要达到 1400nits 外,还需要能够持续 30 分钟将全屏亮度保持在 900nits 以上。
「亮度要求」:10% 中央白色画面要求亮度≥1400nits,且 30 分钟的全屏亮度保持在 900nits 以上
「色域覆盖」:覆盖 95% 以上的 DCI-P3 广色域
「黑位要求」:边角暗场亮度 ≤ 0.02nits
「色深」:内部画质引擎处理精度 10bits,显示屏驱动器精度 8bits。
我借助 HDR 测试工具激发了 AGON PD32M 的峰值亮度,通过专业的照度计进行实测。初始的峰值亮度能够达到 1649nits,经过 5 分钟后再测亮度为 1430nits,经过 30 分钟后亮度为 1250nits,符合 VESA HDR1400 的认证要求。
在 AGON PD32M 的 OSD 菜单中,你还可以选择 HDR 模式下的峰值亮度,高中低档位也分别对应了 HDR600、HDR1000 和 HDR1400 三个标准,便于用户快速切换。
我也测试了 AGON PD32M 的暗场亮度,实测亮度是在 0.01nits 左右,有时候甚至低于照度计的阈值下限,我看到其他知乎大佬测出过暗场亮度只有0.0035nit。如果按照 1400nits 作为白电平的亮度,那么显示器对比度高达 40 万:1,数据相当可观了。
❺ 【屏幕色域与色准】
接下来我们来看看 AGON PD32M 的屏幕色域和色准,使用的工具是「爱色丽 i1 Display Pro Plus + Display Cal」,首先进行交互式校色,红色改为 50,绿色改为 37,蓝色改为 38 来确保白点的准确性。然后通过「色域检测」,可以看到 AGON PD32M 覆盖了 100% sRGB、99.2% Adobe RGB 和 92.0% DCI-P3,符合宣传的效果。
屏幕实测「亮度」 521.6nits(SDR),「伽马曲线」为 2.2 光度(OSD 提供了 2.2、2.0、2.4 三个档位可选),「白点」为 6497K,还算比较标准。「对比度」为 732.4:1(SDR)。「色准表现」方面,经过校色之后,51 个色块检测下的平均 △E = 0.45,最大 △E 差值为 1.09,色准表现还不错。我通过屏摄的方式对比了一些 4K 的样张,大家可以看看效果,总体来说,AGON PD32M 能够较为准确地还原照片颜色。
❻ 【48-144Hz 的刷新率】
在屏幕刷新率方面,AGON PD32M 支持「48-144Hz 的可变刷新率」,兼容性算是非常好了,而且 2 个满血 HDMI 2.1 和 1 个 DP 1.4 都可以喂饱 4K/120Hz。可以看到 UFO Test 中,帧率已经检测到了 144fps。不过要想要到 144Hz,需要通过 DSC 技术压缩视频带宽,这就伴随着画质损失,所以日常使用建议还是 120Hz 为宜。
❼ 【OverDrive / 垂直同步 / 低输入延迟】
屏幕刷新率高了,就容易遇到拖影的问题,所以 AGON PD32M 也提供了强、中、弱三挡 「OD 加速」选项,OD 加速就是我们常说的超频(OverDrive),其原理是对灰阶部分的翻转电压进行提升,从而提高显示器的灰阶响应时间,以减轻画面的拖影问题。
屏幕的「响应时间」指的是像素改变亮度所需的时间,响应时间越长,画面容易出现拖尾。实测下来,AGON PD32M 不开 OD 时拖影问题非常轻微,开启弱档后表现最佳,中档和强档就出现鬼影了,所以建议还是关闭或者弱档更为合适。OD 选项解决了屏幕响应时间的问题,「低输入延迟」则是应对从操作到显示器反馈的延迟,解决操作不跟手的问题,建议大家默认开启。
同时这款显示器还支持 G-sync Compatible 和 AMD FreeSync,而且在 PS5 里面还能够开启 「可变刷新频率(VRR)」就是可以自适应的调节屏幕刷新率,以匹配兼容游戏主机的帧率,保证画面输出的稳定,消除游戏卡顿和帧撕裂。目前这项技术多见于高端电视,在显示器里面还是比较稀缺的,足以说明 AGON PD32M 的高端定位。
总体来说,AGON PD32M 的屏幕从面板参数到实际体验都是比较扎实的,同时还拥有丰富的 OSD 功能用以适配高刷新率下的画面表现,不愧为顶级 MiniLED 显示器的代表。
看过了 AGON PD32M 的屏幕素质之后,我们来聊聊它的外观,此次它是和「保时捷设计(Porsche Design)」联名,可以说是外观拉满了。
听到保时捷的名字,大家肯定和保时捷跑车联系在了一起,不过保时捷设计和保时捷汽车是两个平行的品牌,但都隶属于保时捷公司。保时捷设计是由保时捷 911 设计师在 1972 年独立出来的品牌,主要覆盖男士服装、香包、皮具、腕表、太阳镜以及电子产品,目前也在和不少厂商合作推出联名产品,比如华为。
AGON PD32M 并非是和保时捷设计第一次合作,此前就有 AGON PD27S 和 AGON 27 两款产品珠玉在前,总体来说,新显示器延续了前代的风格,但在背面更加精细,加入了 RGB 灯效。
从 AGON PD32M 的正面来看,它采用了一块 31.5 吋面板,物理分辨率为 3840×2160,像素密度为 139ppi,屏幕的刷新率支持 48-144Hz 自适应切换。
屏幕为三面窄边框设计,外边框厚度仅 2mm,算上 6.1mm 宽的 BM 区域(黑边),总计大概在 8.1mm 左右。下巴略宽,达到了 2.2cm。根据显示器 715.2mm × 425.5mm 的长宽简单计算下,屏占比达到了 90.63%,沉浸感还是不错。
在下边框的中心区域,你还能见到「PORSCHE DESIGN」的金属铭文标志,提升了辨识度。右侧有一个电源指示灯和红外传感器接收器。左侧则是产品信息的贴纸,印有 UHD、144Hz 刷新率、MiniLED、USB-C、HDMI 以及 Display HDR 1400 的认证。
AGON PD32M 的支架部分采用了「翼型结构」,铝合金材质的表面还有一层深空灰色喷砂,有趣的是支架内侧是镂空设计,兼顾了设计感与实用性。
在支架底部,AGON PD32M 加入了「Prosche 射灯功能」,预设了保时捷设计和 AGON 两种投射灯效,我个人是比较偏好前者的。
支架也是支持「旋转 / 升降 / 俯仰 / 横竖调节功能」,不过只建议你使用除了升降、俯仰功能,因为线缆分的比较开,所以旋转或者横竖调节时会造成线缆拉扯,同时 32 吋的显示器纵向高度并不适合大部分桌面。
接下来我们看看显示器的背面,主体部分通过「高亮注塑工艺」,从左至右分别展现了保时捷设计和 AGON 各自的徽标。
在显示器背面的顶部和侧面部分,都加入了「RGB 氛围灯带」,可以带来相当出色的灯效,在 OSD 菜单中你提供了 13 种灯效及超过 10 万种颜色,个人最推荐的就是简单移位模式 + 彩虹图案,也就是俗称的 RGB 跑马灯,拉风度十足。
显示器侧面的中框部分为金属材质六角形网孔,可以提升散热效率。在遥控按键方面,AGON PD32M 选用了五轴摇杆,按压是确定,往左是返回,OSD 菜单位于右侧,可自定义的选项也比较丰富。
▼ 保时捷设计专属 OSD 设置界面
同时,在显示器的侧面上方,还有一个按压弹出式的耳机挂架,比如你的头戴式耳机或者配件,就可以方便挂置其上,让你的桌面更加清爽。
而且,AGON PD32M 还搭配了一个「第三代无线人机控制机」,可以更加灵活地实现 OSD 设置,一键切换游戏模式。
在 AGON PD32M 的支架固定位上,预留了 4 个金属极片与支架的针脚相连,为投影灯实现供电。同时显示器也是支持 100mm × 100mm 的壁挂规格。不过考虑到 32 吋 + 11.52kg 的尺寸重量,显示器支架一定要选承重靠谱的,否则妥妥往下坠,我之前测试过一款爱格升的 HX 支架就是专为大屏设计。
最后,在「I/O 端口方面」,AGON PD32M 选用了左右各一的对称设计,左侧端口则包括了一个 USB-C(90W)、4 个 USB-A(5Gbps),1 个 USB 上行端口以及麦克风输入和耳麦接口。右侧是视频端口区域,涵盖了 2 个满血的 HDMI 2.1(48Gbps)、1 个 DP 1.4 及麦克风输出。
所以在视频接驳能力方面,最多支持 4 个信号源同时输入和切换,恰好契合我的桌面,我有 PS5 和 XSX 两个主机接驳 HDMI 2.1 端口,MacBook Pro 和 Window 笔记本则去分走 DP 1.4 和 USB-C 端口,那是相当的完美。
最后一个章节,我们来聊聊 AGON PD32M 这款 MiniLED 显示器在游戏、影音、生产力方面的场景体验。
❶【游戏体验】
相信大家选购 AGON PD32M 肯定是奔着游戏体验来的,所以我们先聊聊游戏表现,因为目前手头上没有 Windows 游戏本和主机了,所以就通过 PlayStation 5 和 Xbox 来给大家展示一下。
首先,我们来看看【PlasyStation 5】,PS5 的浮点运算能力号称能够达到 10.28 TFLOPS,但 PS5 的 HDMI 2.1 并非满血,而是 32Gbps。因此即使接驳 HDMI 2.1 端口可以实现 4K 120Hz HDR 的视频信号输出,仍需要开启 YUV 4:2:2 的色度采样。
从 PS5 自带的视频影像输出信息检测来看,AGON PD32M 不仅握手了 3840 × 2160 的 4K 分辨率 + HDR 模式(YUV422),还支持到了 48-120Hz 的可变刷新率,同时也兼容 24Hz、25Hz、30Hz、50Hz 的刷新率。
从实际表现来看,我刚刚入手的《战神 5:诸神黄昏》实测 4K HDR 帧率能够达到 80-90fps,战斗时也有 60-70fps,相比于锁帧 60fps 的《战神 4:大头爸爸和小头儿子历险记》确实体验好上许多。
今年《战神 5》也算是万众期待许久的续作了,从画面来说,感觉要比前代更亮更纯净,同时人物建模更加精细。我到手之后也是迫不及待的先跟雷神索尔来了场 3 局 2 胜,然后就去拯救提尔了,要不是急着测显示器,我可能都会一口气肝完了。
因为 PS5 会员没有续期,所以我也简单测试了一下《地平线:零之曙光》,总体来说,画面表现尚佳,不过囿于版本并不能开启 120Hz 的刷新率模式,不过好在第二代的 《地平线:西部禁域》1.17版本,增加了对可变刷新率(VRR)显示的支持)。还更新了用于 120Hz 显示的高刷新率(HFR)模式,未来我也会购置加入测评。
接下来就是【Xbox Series X】了,它的浮点运算能力可是要比 PS5 强上不少,达到了 12 TFLOPS 浮点运算能力。同时 XSX 的 HDMI 2.1 端口带宽达到了 40Gbps,这也就意味着它在开启 4K + 120Hz + HDR 时,色度采样能够做到 YUV 4:4:4,画面色彩更好。从 XSX 的常规 4K 电视详细信息检测来看,AGON PD32M 已经握手了 4K / 120Hz 的模式,同时也支持 24P、50P 的模式,非常适合观影。
从实际的性能表现来看,在微软自家的《模拟飞行》中,可以看到达到了 4K / HDR 状态下达到了 120fps 的高帧率,不过大部分时间的帧率还是以 90fps 为主。
最近《模拟飞行》最近还推出了壮志凌云 2:独行侠的 DLC,直接可以驾驶 F18 大黄蜂战斗机,如阿汤哥一般低空略过广袤的地平线,当然也可以进行经典的蛇形机动训练,感觉微软完全可以开发个空战类游戏了,一定能够大卖。
Xbox 游戏以枪车球见长,除了飞机外,《极限竞速:地平线 5》同样出彩,而且 XSX 画面还支持实时光线追踪。从实际表现来看,XSX + AGON PD32M 能够达到 4K / 60Hz,感觉赛车类的场景真的是高刷新率显示器的优势,期待未来《地平线 6》能够安排一个高刷版本,充分榨干 120Hz 的潜能。
因为我平时跨平台测试较多,所以我也开了一个「Xbox Game Pass Ultimate」会员,PC、Xbox 都可以享用了。比如《瘟疫传说:安魂曲》这样的 3A 大作也是首发入库了,不过感觉游戏进度比较慢,玩了半个小时还没进入主线,情感也铺陈也一般。
TGA(The Game Awards)2022 在近日公布了入围年度游戏的六款作品,毋庸置疑的是肯定是在《艾尔登法环》和《战神5:诸神黄昏》里面角逐冠军了。从我个人的判断出发,破圈无数的老头环应该是稳了,毕竟连我这样从来没涉足过魂系游戏的新人,都不可自拔的通关了,期待宫崎老贼快出 2 代。
❷ 【影音娱乐】
聊完了游戏之后,我们来看看 AGON PD32M 的另个场景优势——视频播放,作为一款峰值亮度高达 1600 nits 的 MiniLED 显示器,拿来观影绝对是一场视觉盛宴了。因为 AGON PD32M 的色域容积比较高,同时在开启 HDR 模式后,画面会有一定程度的发红,所以对比传统的显示器,从实际观感上来说饱和度更高,更讨好眼球。
可以看到上下两组对比,上方的是 4K HDR 的索尼、三星电视测试片,右侧 HDR 1400 的 AGON PD32M 明显更亮,颜色更饱和,左侧的 HDR 400 显示器就显得略微寡淡和发灰。下方则是《环太平洋 1》和《环太平洋 2》的样片,对比差距明显。
而且,AGON PD32M 自带了「8W × 2 的扬声器」,可以组成立体声,虽然音效比不过专门的音响系统,但在显示器里面还是能充当高个子,毕竟大量只有 2-3W 的发声单元的显示器只能算听个响。此外这套音箱还支持 DTS 音效,OSD 提供了游戏、摇滚、古典、现场、剧院 5 种可选,强烈安利开启剧院模式,音频的分离度一下子就提高了,包围感和解析力上了一个台阶,而且音效模式对于外接的真力 G1 + F1 都有不小的改善。
所以我又翻出了这几年经典的好莱坞动作片来回味一下,比如《环太平洋 1》这部 4K HDR 片源,我个人对第 1 部是相当的满意,动作特效、剧情主线、人物弧光都比较丰富。可惜第 2 部扑街了,没有了第一部拳拳到肉的打击感和力量感,AGON PD32M 的 HDR 1400 在此间的表现算是相当出色了,不仅色彩绚烂,而且明暗对比显著。
除了《环太平洋》外,另一个想让我回顾的便是《复仇者联盟》了,第 1 部和第 2 部着实比较平庸,但第 3 部和第 4 部就堪称封神了。AGON PD32M 搭配 4K HDR 的画面也算是可圈可点,特别是最后决战时分,复联英雄们拼尽全力为了避免灭霸拿到无限手套时遭遇绝境,惊奇队长远道而来拯救世界的感人画面。当然我觉得全片最燃的莫过于美队拿起喵喵锤那段,鸡皮疙瘩都起来了,时隔 4 年依旧记忆犹新。
可以说《复仇者联盟 4》之后就很难看到出彩的漫威作品了,隔壁 DC 宇宙的大片倒是一个一个的出,比如此前上映的《新蝙蝠侠》,还有最近登录网盘的《黑亚当》,剧情一般,但好歹也是爆米花大作,可惜目前没有 4K HDR 的片源,所以只能过过干瘾了。
另一个最近热映的爆米花娱乐大片便是《子弹列车》了,难得看到各种大佬进行无厘头搞笑,特别是布拉德皮特的全过程耍宝,如此多的杀手和支线,串联起了一个复仇的故事。电影的场景也是相当丰富,AGON PD32M 能够籍此充分展示色彩方面的优势。
再来回看《哥斯拉大战金刚》这部影片,两大泰坦巨兽有一场在香港的对决剧情:昏暗的背景,绚烂的霓虹灯效,对于色彩的调用算是非常夸张的,AGON PD32M 的 MiniLED + 高饱和度可以充分呈现出丰富的电影色彩,这观影效果是要比我当时在电影院还要强上一些,红色的京东标志也更加亮眼了。
最后一部电影我挑选了《西线无战事》的一战影片,看了看德国国民志愿兵在与法军作战的故事。虽然剧情不比原著,但运用现代电影技术还原一战场景的视效还是相当真实,冲击着观众的视觉和听觉,AGON PD32M 很好地将战争的残酷、血腥与死亡展现了出来。
看完真人的电影后,我又找了点动漫作品来解解乏,最近国漫比较具有话题性的当属《新神榜:杨戬》,美术设计和视觉特效应该算是目前国漫顶流了,特别是蓬莱仙境和敦煌飞天舞蹈那两段,感觉追光动画的技术实力确实够硬。
奈何整部动漫想要表达的剧情比较糅杂,同时主体的人物单薄,让我留下深刻印象的也就申公豹,而婉罗和玉鼎真人的形象就立不起来,目标单一,逻辑生硬,导致杨戬的角色定位反而很尴尬。导致我全程都是在当特效片看,特别是各种开高达(法相天地)的画面,确实很有想法,感觉如果再出一集能把沉香的支线给补完,会是一个很有趣的版本。
最后,我最近也在追两部日漫,其中一个是由骨头社 MAPPA 制作的《链锯人》,看过原著漫画的朋友都在吐槽画面没有那么大的张力,感觉还是他家的《进击的巨人:终章》更值得期待。
另一个动漫则是《死神:千年血战篇》,感觉星十字骑士团和友哈巴赫登场之后,护庭十三队的战力有点崩坏了,各种熟悉的角色被吊打被虐杀,同时在分镜画面表现上也比较单薄,压迫感不强。上一次让人觉得热血沸腾还是一护对打破面十刃 No.4 乌尔奇奥拉时,看来小丑社 Studio Pierrot 也开始摆烂摸鱼了。
虽然最近追的动漫比较拉跨,但只要动效不错,配合 AGON PD32M 的表现还是拉回一些视觉分,纯粹是剧情不够,画面来凑了。从这个意义上来看,买个好显示器还确实是刚需。
❸ 【生产力场景】
最后跟大家聊聊生产力场景,我们先要聊聊设备接驳,我日常使用是通过 MacBook Pro 2021 → 雷电 3 拓展坞 → DP1.4 接驳显示器。
如果没有外置存储的需求,也可以考虑通过 USB-C to C 跟 AGON PD32M 实现直连,下图就是我将联想小新 Pro 14、 iPad Pro 通过一线连接驳显示器。最近 iPad OS 16 的台前调度回归,所以又可以拓展显示器使用了,搭配上 32 吋的屏幕,通过分屏画面时能够显示足够多的内容,办公体验拉满。
需要注意的是如果想要在日常使用时打开 AGON PD32M 的 HDR 模式,Windows 机型还适配不佳,maOS 系统是最优解。仅需在 macOS 的显示器菜单设置中开启高动态范围后,显示器就会自动开启 HDR 模式,同时建议在色彩文件中选择 mac 自带的 DCI-P3 颜色描述文件,以确保画面正确映射。而 iPad Pro 更简单一些,直接开启 HDR 模式就可以直接使用了。
前面我们提到 AGON PD32M 的色域和色准都算很不错,这种屏幕素质对于内容创作还是大有裨益,比如 Adobe 全家桶。当然搭配上 HDR 1400 的峰值亮度,还可以胜任 HDR 乃至杜比视界的工作流了,之前给大家做过 Apple HDR 视频编辑类似的内容,此处就不再赘述。个人建议有做视频需求的内容创作者都配一个 HDR 显示器,未来 HDR 内容生态将会逐步铺开。
经过本文的详细测评之后,我们来总结一下 AGON PD32M 显示器的使用体验,作为目前顶级的 MiniLED 显示器,AGON PD32M 出色的屏幕素质有目共睹:3456 颗灯珠及 1152 分区的背光模组可以较好地满足明暗画面呈现,VESA DisplayHDR 1400 的画面峰值亮度再搭配上极低的暗场亮度,可以达到相当惊人的对比度。同时,较高的色域容积,也带来了绚烂饱和的画面色彩,非常讨好眼球。
得益于保时捷设计联名,AGON PD32M 这款显示器的外观设计还是非常亮眼,各种 Porsche Design 的元素和细节穿插其中,还有相当出彩的 LightFX 灯光系统、保时捷设计联名射灯、调节灵活的支架、双耳机挂架,都充分展现出了旗舰级产品的工艺和水准,对得起保时捷设计联名之名。
在功能性方面,AGON PD32M 也是极尽堆料,双 HDMI 2.1(48Gbps)+ DP 1.4 + USB-C(90W),可以满足 PS5、XSX 两台游戏主机,Windows + macOS 系统四个信号源的同时接入和切换。还有诸如对于 AMD FreeSync / G-Sync Compatible、VRR 等新技术的支持,可以让你充分体验到 4K / 120Hz 的魅力。此外,显示器配备了 2 个 8W 的扬声器,还支持 DTS 音效,确实算是目前显示器里面的天花板存在了,大家可以在双十二蹲一波优惠了,据说有大幅度优惠惊喜。
我们也例行对 AGON PD32M 提几点【改进建议】:首先是,开启分区背光后,MiniLED 分区显示时的光晕还是比较明显,建议通过算法进一步优化。其次是开启 HDR 功能后,画面有些一些偏红,特别是在 PS5 的菜单界面,但 OSD 界面又不能调整色彩,建议未来加入手动调整选项。最后就是支架虽然在底部预留了理线功能,奈何端口比较分散,导致线缆就相对明显,所以建议大家搭配支架壁挂使用,理线会更加方便。
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本文由梁桂钊于2023-01-01发表在梁桂钊的博客,如有疑问,请联系我们。
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