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提到“百里守约”这个英雄,大家应该都有点“心情复杂”的感觉吧?至少怪客多少有点是这样。尤其是当看到队友选出百里守约,实在是怕又是一个团战隐身没输出的角色...
由于百里守约本身技能机制的特性,导致这个英雄上限和下限差距很大。前段时间王者官方也宣布要着手对百里守约进行重新调整。而就在前两天,体验服上线了百里守约的首次调整方案。那么这次调整情况到底如何?话不多说,我们一起来看看吧!
百里守约:小重做
其实策划调整的思路我是能理解的,百里守约目前的问题就在于二技能的下限太低,上限又太高,导致对抗体验很差。所以策划的调整思路就是“拔高普攻收益,降低二技能的收益”。
因此这次调整百里守约普攻基础伤害直接从190%提高到了200%,并且新增了一项“暴击效果”的收益。每2%的额外暴击效果,提高1%普攻伤害。
这意味着同样是出无尽,在额外爆伤拉满(50%)的情况下,百里守约的普攻伤害比之前能提高25%,再加上本身普攻基础伤害就提高了10%,这下百里守约的普攻伤害会相当夸张。
普攻的加强还不止于此,体验服百里守约大招每升一级,就能增加25点普攻射程,满级增加75点。
怪客给大家截了一下,这里是一级大招和满级大招的射程差距,大概是50点,视觉上看差距倒不算是特别大,不过即便是体验服一级大招的百里守约,也足以做到塔外点塔。但不知道是不是体验服有bug,怪客发现百里守约在1级没升级大招的情况下,居然也能塔外点塔...(正式服不行)
普攻的加强也不是完全没有代价的,策划给百里守约的代价就是二技能能储存的子弹数从原本的3颗下降到了2颗。
虽然出发点是改善游戏体验的“平调式重做”,但怪客感觉这波调整数值方面还是有点太夸张了,简直就是纯加强(普攻伤害真的夸张),后面肯定要削。
有博主测试了一下,狂暴守约,加上铸梦破空,真的就是一枪一个小卤蛋......
东皇太一:小重做
东皇的调整看起来有点长,但总结起来也简单。
首先东皇被动的球刮到敌人带来的生命恢复更吃AP加成了,法强越高,刮到人回血越多。
其次,释放一技能时如果命中了敌人,还会返还50%冷却缩减和法力值,东皇前期不那么缺蓝了。更强的是,如果已经有了3颗球,再放一技能就会直接回血。
最后,大招的控制时间从原本的固定2.2s,改成了初始1.5s,每50点法术攻击增加0.1s,最高可以控制2.5s。并且大招控制期间,球的旋转速度也会提升。
总的来说策划是希望让东皇出现更多的玩法,而不是仅仅局限于辅助位上。这次改动之后,东皇有望走对抗路了。
刘禅:加强
刘禅一技能提供的移速加成从原本的25%,改成了50%,不过这个50%会持续衰减。用来爆发性地突然开团,效果是更好了。与此同时,二技能的冷却时间也随着等级提升而缩减,满级CD比之前少了2s,大后期基本上3秒多一个二技能,相当夸张。
裴擒虎:加强
裴擒虎在4.27就有过一次调整,最近的这次相当于是回调,总体来说在体验服还算是小幅加强了一下。
戈娅:削弱
戈娅普攻的伤害略微下降,强化普攻的伤害提高了一丁点儿,但总的来说还是削弱。
后羿:削弱
基础攻击力砍了10点,前期伤害会比之前低一些。
上官婉儿:小重做
看着很长,总结来说就是,之前正式服需要滑5次才能飞天,而体验服这次改成了3次就能飞天。相当于是降低了飞天门槛,但冲刺次数和大招伤害次数挂钩,冲刺越多,大招伤害也越高。
期间终止冲刺,还能返还技能冷却,算是不错的一次加强。
本文由梁桂钊于2022-07-30发表在梁桂钊的博客,如有疑问,请联系我们。
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