终于在两台次世代主机PS5和XBOX发售大半年后,我最终还是先选择了Xbox Serise X。至于原因嘛!当然是因为穷啊!我也想PS5和XBOX全都要,但是对于一个月薪3000的打工人来说(哭)。看着PS5主机那被黄牛炒得离谱的价格,相比之下定价同样499美元的XBOX溢价就没那么夸张了,所以PS5还是等价格在稳定一些吧!所以,这期视频咱们就来聊一聊微软的Xbox吧!
在上一世代,由于微软高层的骚操作使得XBOX ONE还未发售就被索尼连砍三刀,以至于整个世代都被PS4吊打。所以到了次世代微软可以说是从服务质量到内容都展现出了十足的诚意,嫌游戏贵?没问题开通XGP一年200元左右上百款游戏随便玩。嫌独占游戏少?好的,黑曜石,贝塞斯达,忍者理论,Playground只要是钱能搞定的工作室微软统统拿下。而为了照顾不同消费需求的玩家,微软还推出了Xbox Serise X和Xbox Serise S两台定位完全不同的游戏机。XSS作为入门款纯数字化主机定价可谓是相当亲民只要2000多即可拿下。而XSX作为包含光驱的高配版主机国行参考价格约为3899元。至于性能嘛XSX与XSS在CPU上的差距其实并不大一个是3.8GHZ一个3.6GHZ。但是在GPU上的差距就比较大了一个12T FLOP 52CU一个4T FLOP 20CU。反映在画面上XSS最高支持1440P60帧而XSX则支持4K60帧,并且XSX在抗锯齿和画面细节上相比XSS也会更优秀一些。不过说实话游戏机发展到现在画面的进步已经越来越小,所以在观感上不开血轮眼的情况下,XSS和XSX的差距并没有数据上那么大。将近2000块的差价就看玩家的预算和需求啦!如果你是一个对游戏画面要求没那么高,并且也不想花太多钱买游戏的非核心玩家,那么一台XSS再配上微软的XGP基本就能满足你接下来几年的需求了。不过作为一台纯数字化主机XSS的内存就有点不够看了标称500G,但是除去系统占用空间实际大小只有360G,在如今游戏容量越来越大动辄上百个G的时代,这个内存就实在捉襟见肘了。当然你也可以通过安装定制固态硬盘解决,不过希捷专为XBOX开发的1TB扩展卡定价高达1600元,两个相加都够买一台XSX了。因此,如果你是一位像我一样的重度游戏迷,那么XSX绝对是不二选择。他不仅拥有800G的内存,而且主机自带光驱,不仅可以游玩实体盘而且支持播放4K蓝光电影绝对是实体收藏党的最爱。选择好买哪台主机,那么剩下的就是挑版本了,目前市面上能买到的有国行版和港日欧美等其他非国行版。非国行主机没什么好说的游戏众多,加入XGPU就能和全世界的玩家一起愉快的联机玩游戏啦!而国行版,众所周知是锁区又锁服,相信未来能过审的游戏也是屈指可数,基本等同于一台不能制冷的冰箱。但是玩家也可以通过U盘备份大法输入一段神秘代码($ConsoleGen9)曲线救国让你的XSX变成一台非国行主机。
前面聊了那么多咱们再来看看主机本身,这次的XSX在造型上和传统的游戏机拥有很大的不同,方正的形状感觉更像一台电脑机箱,纯黑色的表面采用磨砂工艺棱角分明,顶部蜂窝状的散热口出风时非常安静,内壁绿色的涂层很好的彰显出XBOX的主题色。机箱正面拥有着开关机键、光盘出仓键,USB3.2接口和手柄配对键。背面则是电源接口,HDMI2.1,网线接口,两个USB3.2和一个定制外置硬盘接口。至于手柄方面,不同于隔壁索尼DualSense手柄大刀阔斧的改革,这次XSX的手柄设计基本延续了XBOX ONE的手柄。几个小改动首先就是加入了一个分享键,按一下可以快速截图,长按可以录30秒的短视频。其次就是十字键采用圆盘造型,方便格斗游戏的搓招,并且手柄握把和肩键都有防滑纹理更利于手部贴合。而针对新手柄微软也推出了一个名为“动态延迟输入技术”用来减少手柄的输入延迟,这个技术听起来相当厉害具体使用下来就是没啥感觉。因此如果你之前拥有XBOX ONE手柄那么它同样可以完美地配对新主机不用再另外花钱购买2P手柄了。
开机后的XSX在系统上依然延续了XBOX ONE的系统界面,由于XSX内置高速固态硬盘,所以支持快速恢复功能。让玩家无需退出游戏就可以在多个不同游戏间切换非常方便。并且强大的向下兼容让你不仅可以游玩XBOX ONE和XBOX360游戏并且还会在分辨率和帧数上有一定的加强。对了XSX还支持杜比全景声和杜比视界,如果你有一套不错的家庭影院那么“杜比全景深”能够呈现出动态的声音效果和更加真实的声场。而“杜比视界”通过提供更接近人眼所能看到的峰值亮度和更加丰富的色彩给玩家带来更加栩栩如生的画面。
其实选购主机本质上选的就是游戏。什么性能,服务,品牌如果没有自己喜欢的游戏统统都是扯淡。就说WiiU这样一台暴死机,当年我就是听说《塞尔达传说:旷野之息》为WiiU独占所以买的,结果……由于我没有买微软的上一代XBOX ONE,因此对于我而言可以补课的游戏实在太多了像《战争机器4,5》,《极限竞速》系列,《量子破碎》,《盗贼之海》、《微软飞行模拟器》等等。并且今年11月9日开放世界赛车游戏《极限竞速:地平线5》和年底微软看家大作《光环:无限》都将发售,而2022年由贝塞斯达开发的太空探险题材游戏《星域》,宫崎英高领衔制作的开放世界受死游戏《艾尔登法环》等大作也足够玩上好一阵子了。而要说XBOX上最吸引我的游戏那必然是《战争机器》系列和《极限竞速地平线》系列。这两个系列我在XBOX360上就接触过特别喜欢。《战争机器》作为第三人称射击游戏的标杆级作品,同时也是掩体射击类型的开创者。他凭借扎实的射击手感和血脉喷张的战斗场面深得玩家们的喜爱,该系列目前一共有五部正统作品以及《审判》和《战术小队》(战棋游戏)两部外传,每一作都很精彩个人强烈推荐。另一个《极限竞速地平线》作为微软老牌赛车游戏《极限竞速》系列的分支,区别于市面上绝大多数跑赛道刷圈的拟真赛车。《地平线》主打的则是开放世界下的公路赛,地图广阔玩家可以自由探索参加各种有趣的赛事,玩法也更加丰富因此作为竞速游戏《地平线》系列在玩法上对于普通玩家来说更为友好。除了这两个系列微软还拥有《光环》,《神鬼寓言》,《我的世界》等享誉业界的看家大作。
当然既然聊到XBOX那么微软的数字订阅服务XGP也是不得不提的。他提供了非常丰富的游戏阵容,从设计玩法精巧的独立游戏,到规模庞大的3A大作应有尽有。虽然早就知道XGP游戏众多,但是在初次进入XGP库时还是被里面多到夸张的游戏数量给惊艳到了,微软早已将第一方所有看家大作通通一个不落的打包塞入甚至连XBOX360的经典游戏也囊括其中。而为了扩充游戏库2020年微软以75亿美元收购了贝塞斯达,因此《毁灭战士》、《辐射》、《耻辱》甚至未来的《上古卷轴6》都会首发进入XGP。至于第三方厂商的游戏基本就是考验微软“钞能力”的时候,索性这也是微软最擅长的。《勇者斗恶龙11》、《创世小玩家2》、《王国之心3》,《生化危机7》,《死亡细胞》,《哈迪斯》,《控制》等等,尤其是世嘉的《如龙》从0到7全系列登录XGP绝对不容错过。而伴随着EA Play的加入《泰坦陨落》、《战地》、《极品飞车》、《FIFA》统统可以打包游玩堪称车枪球爱好者的天堂。不过需要注意的是XGP库中的第三方游戏并不是永久保留的,每过一段时间微软会对库里的阵容进行调整会有一些新游戏上架和部分老游戏下架。所以如果在XGP里看到自己特别中意的游戏一定要优先游玩哦!
本文由梁桂钊于2023-09-11发表在梁桂钊的博客,如有疑问,请联系我们。
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